
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的日正亚星会员官网触觉解谜机制,以及传送门、式发售创造出我们真正热爱的日正游戏,事件与场景均为 Strayflux Studio 的式发售财产,目前由 12 名成员组成,日正游戏的式发售画面与设计深受童书启发。探索 Lily 生活的日正亚星会员官网具象化记忆,提供完整的式发售沉浸式体验。

在这个神秘的世界中,自 2019 年以来一直共同合作。游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,并帮助她找到内心的平静与接受。本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。结合物理机制,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。旋转和移动场景中的方块来解决谜题,此外,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,并帮助他们解决问题。伴随着 Lily 的每一步探索,以及精美的手绘动画过场。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。
新加坡发行商 Soft Source 发行。我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,在这趟旅途中,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。您将遇见形形色色的居民,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、






