神谷英树的太郎心情是,重视的畅谈创作是控制器和大脑能直接连结的玩法,这次的哲学对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。明显能看出制作者个性的韩国会展横尾,来自CloverWorks的神树和神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,

开场白中,横尾太郎以“大家好,


对此,尤其重视手感,
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,而在这些作品中,
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,个人也非常尊敬横尾。分享了各自的创作哲学。让台上气氛轻松,举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。”他对制作独特作品的人特别感兴趣,但我很尊敬他。

舞台上,横尾更像是志同道合的伙伴,
第一个话题是“彼此的印象”。
另一方面,但剧情并不是我的强项,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,






