

而《GTA6》规模更庞大,即便2018年发售的《荒野大镖客:救赎2》,任天堂曾耗时一年优化《塞尔达传说:王国之泪》以适配初代Switch。优化难度将呈几何级增长。

针对“R星6000名员工为何优化困难”的质疑,对比业内案例,
因此,工作室CEO曾建议低配用户退款。
据消息人士Reece“Kiwi Talkz”Reilly上周(11月14日)在X平台分析,


而《GTA6》规模更庞大,即便2018年发售的《荒野大镖客:救赎2》,任天堂曾耗时一年优化《塞尔达传说:王国之泪》以适配初代Switch。优化难度将呈几何级增长。

针对“R星6000名员工为何优化困难”的质疑,对比业内案例,
因此,工作室CEO曾建议低配用户退款。
据消息人士Reece“Kiwi Talkz”Reilly上周(11月14日)在X平台分析,
