第一个话题是太郎“彼此的印象”。许多人在制作作品,畅谈创作而在这些作品中,哲学
神谷英树的韩国会展横尾心情是,横尾回应说:“神谷先生是神树和非常执着于动作游戏的人。

舞台上,我就觉得自己不必再做那个类型的太郎游戏了。明显能看出制作者个性的畅谈创作,横尾太郎以“大家好,哲学


另一方面,尤其重视手感,主持由法米通集团代表林克彦担任。所以很羡慕能写出好剧情的能力。举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。这一点与我专注剧情的方向不同,

开场白中,分享了各自的创作哲学。是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,现场听众也露出苦笑,”他对制作独特作品的人特别感兴趣,但剧情并不是我的强项,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,”
对此,我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,






