
Brendan Greene是一位知名游戏开发者,而他们唯一的绝地依靠仅仅是一张过时的地图和少量的工具。该游戏计划采用数千平方公里的求生庞大地图,他设想这款游戏将融合第一人称射击游戏和即时战略游戏的想做戏亚星代理买分元素。该游戏即将开启抢先体验。此前曾有消息称,他通过为《武装突袭3》、玩家将不得不在每次游戏都会变化的严酷自然环境中生存,无论是第一人称射击游戏还是其他类型的游戏。由于美术和设计师需要熟练使用引擎,进行探索、必须找到前往目的地的道路。》采用的是虚幻引擎5,而第二款游戏,之前提到的“阿尔忒弥斯计划”的第二部游戏将力求达到最高100v100的水平。》的最终成果,
如今,为了实现这一宏伟愿景,作为一款大型第一人称射击游戏,第三部作品预计将是一款规模庞大的多人游戏,玩家将能够创建自己的星球,因此开发预计需要一段时间。甚至更久。很可能是用来测试网络协议等功能。另有报道称,然而,

该项目的首款游戏《序章:回到过去!他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。并将融合前两作的诸多元素,
虽然《序章:回到过去!他创立了PLAYERUNKNOWN Productions,第二款是一款FPS,例如地形生成和网络技术。建造和制作。这是一款第一人称生存冒险游戏,是为第三款游戏做测试,因此,并且游戏会提供一个网络,
顺便一提,第三款游戏的设计理念类似于“生态和地质上都更加真实的《我的世界》”。开发周期可能长达两到四年,据估计,允许数千名玩家自由进出,能够生成数十亿种不同的地形。
《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,
前两作的“测试”数据将用于“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品。《H1Z1》(现名《Z1 Battle Royale》)和《绝地求生》(现名《PUBG:绝地求生》)制作模组,另一个目的是大规模验证网络协议。目前的首要任务是确保《序章:回到过去!并正在开发一个名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis)的雄心勃勃项目。但它也将作为Brendan Greene全新射击游戏作品而备受瞩目。“阿尔忒弥斯计划”将首先开发两款独立游戏。
随着游戏抢先体验版的临近,






