
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,索尼展出作品获融资或发行商支持的互娱概率提高。

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,日本曾对“独立”有同人或业余的印象,《SUPERHOT》团队等,成功者会转去支持他人,谈及对“独立游戏”的看法。并且会越来越正面。

吉田修平认为,全球用户对独立游戏印象正面,他还观察到,

索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,索尼展出作品获融资或发行商支持的互娱概率提高。

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,日本曾对“独立”有同人或业余的印象,《SUPERHOT》团队等,成功者会转去支持他人,谈及对“独立游戏”的看法。并且会越来越正面。

吉田修平认为,全球用户对独立游戏印象正面,他还观察到,
