前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 […]
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在近期接受TBPN采访时,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。纳德拉 […]
欢迎回来,各位训练家。在过去的篇章里,我们一同回味了从点阵图开始逐渐走向3D世界的一到七世代宝可梦。在上一期3DS篇中,我们更是着重介绍了这个世界级IP,从《X/Y》首次全球同步发售与Mega进化的华 […]
《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games总监Nikita Buyanov今日正式宣布,游戏最终版本已制作完成,1.0正式版将于北京时间11月15日在Steam平台发售,标志着这款备受瞩目 […]
“有一天晚上我做了一个梦,一个少女她带着一箱植物,一个人骑着摩托穿越沙漠的场面......”海猫的这句话应该是我今年在三次元世界中听到的最具有二次元浪漫气息的话语,那在无数轻小 […]
