游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS […]
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近年来,从攻略难度的角度来看,多数游戏会设“安全机制”,无论选择何种行为,都不会导致严重后果。此次《天国:拯救2》的DLC任务因可能轻易陷入无法推进的情况而引发热议,而对完全反 […]
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